Título: Brinco, Logo Aprendo: Educação, Videogames e Moralidades Pós-Modernas
Autor: Schwartz Gilson
Sinopse: A disseminação de games e, de modo geral, da educomunicação digital torna-se rapidamente visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso. Em substituição ao “Penso, logo existo” surge no horizonte outra perspectiva: “Brinco, logo aprendo”, pois o pensar não se resume a uma forma unívoca, determinada e imutável do existir.
Editora: Paulus
Páginas: 223
Ano: 2014
Edição:
Linguagem: pt-br
ISBN: 8534939101
ISBN13: 9788534939102
Informações do Autor
Nome: Gilson Schwartz
Descrição: Economista brasileiro
Biografia: Gilson Schwartz é economista, sociólogo, jornalista, professor e pesquisador brasileiro. Graduado em Economia e em Ciências Sociais, pela Universidade de São Paulo, é Mestre e Doutor em Ciência Econômica pela Universidade Estadual de Campinas com pós-doutorado no Núcleo de Pesquisa em Relações Internacionais da USP entre 1995 e 1999, onde criou o portal de economia "Brazil Investment Link".